டெட்டியானா ஜின்சென்கோ*
சூதாட்ட அடிமைத்தனம் மற்றும் இணைய கேமிங் கோளாறுகள் உள்ளவர்கள் இருவரும் மற்ற மனநல கோளாறுகளால் பாதிக்கப்படுகின்றனர் என்பது அனைவரும் அறிந்ததே. தற்போதைய வேலை, GD மற்றும் IGD உள்ள நபர்களில் உள்ள மற்ற மனநலக் கோளாறுகளின் இடைத்தொடர்பு, தற்காலிக வரிசை மற்றும் வளர்ச்சியின் அபாயத்தை பிரதிபலிக்கிறது மற்றும் பகுப்பாய்வு செய்கிறது.
PubMed, PsychINFO, Science Direct, Web of Science மற்றும் Google Scholar ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி மின்னணு இலக்கியத் தேடல் நடத்தப்பட்டது.
பொருள் - தற்போதுள்ள ஆய்வுகளின் பகுப்பாய்வில் IGD மற்றும் பதட்டம் 92%, மனச்சோர்வு 89%, ADHD கவனக்குறைவு ஹைபராக்டிவிட்டி கோளாறு (ADHD) 85%, சமூகப் பயம்/கவலை மற்றும் வெறித்தனமான-கட்டாய அறிகுறிகள் 75% ஆகியவற்றுக்கு இடையே அதிக அளவு தொடர்பு உள்ளது. சூதாட்ட அடிமையாதல் வழக்கில், 57.5% வரை மனநோய் சார்ந்த பொருள் உபயோகத்துடன் மிக உயர்ந்த கொமொர்பிடிட்டி கண்டறியப்பட்டது; மனச்சோர்வுடன் 23% - 40%; 37.4-60% வீரர்கள் கவலைக் கோளாறுடன் உள்ளனர். எனவே, மனநோய் சார்ந்த பொருள் சார்பு 5-6 மடங்கு அதிகமாக உள்ளது மற்றும் பொது மக்கள்தொகையுடன் ஒப்பிடும்போது GD உடைய நபர்களில் கவலை மற்றும் மனநிலைக் கோளாறுகள் 3 மடங்கு அதிகமாகும். ஒரு நபர் விளையாடத் தொடங்கிய பிறகு பாதிக்கும் மேற்பட்ட நிகழ்வுகளில் கோமார்பிட் மனநோயியல் சேர்ந்தது மற்றும் நடத்தை அடிமைத்தனத்தின் விளைவாக எழுந்த சிக்கல்களுடன் தொடர்புடையது என்பது இந்த ஆய்வுகளிலிருந்து காட்டப்பட்டுள்ளது. விளையாட்டிலிருந்து விலகி, ஆரோக்கியமான முக்கிய செயல்பாடுகளை மீட்டெடுக்கும்போது, அறிகுறிகளின் தீவிரம் குறைந்தது. மற்ற ஆய்வுகளில், ஒரு தற்காலிக வரிசையை நிறுவுவது கடினம்.
சூதாட்ட அடிமைத்தனம் மனநல கோளாறுகள் இல்லாத நபர்களிடமும், துணை மருத்துவ அல்லது மருத்துவ மட்டத்தில் மனநல கோளாறுகள் உள்ளவர்களிடமும் உருவாகலாம். ஆனால் இதன் விளைவாக, புதிய மனநல கோளாறுகள் சேர்க்கப்படுகின்றன, அல்லது ஏற்கனவே உள்ளவை மோசமடைகின்றன. கேள்வி குறிப்பாக பாதிக்கப்படக்கூடிய மக்கள் குழுவில் இல்லை, ஆனால் கேமிங் தொழில்துறையின் நவீன தயாரிப்புகளில் உள்ளது, இது ஜிடி மற்றும் ஐஜிடி வளர்ச்சி மற்றும் அதனுடன் இணைந்த மனநோய்க்கான முக்கிய ஆபத்து காரணியாகும்.